BOOTCAMP PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY


Horas

350 horas

Nivel

Inicial

Modalidad

Virtual Class “Streaming”

METODOLOGÍA APLICADA

Learning by Doing – Aprender haciendo

INTRODUCCIÓN

En este Bootcamp de Programación de Videojuegos con Unity se estudian las técnicas de programación utilizadas en el desarrollo de videojuegos AAA, así como en aquellas específicas para videojuegos destinadas a multiplataforma. Los programadores se encargan de crear a través del código toda la base del juego. Por ello, son una parte fundamental en cualquier videojuego, ya que, por poner algún ejemplo de lo anterior, programan la IA (Inteligencia Artificial de los enemigos, la interfaz, los movimientos físicos del personaje, etc). En algunas ocasiones incluso, es posible programar el motor del videojuego que hace que se representen los gráficos en la pantalla.

Un elemento central es el desarrollo en equipo de un videojuego para PC utilizando el motor Unity en el que es posible implementar todos los contenidos estudiados en el BC, se desarrollan habilidades de trabajo y se construye un videojuego acabado que servirá como carta de presentación a los alumnos a la hora de postularse a un puesto de trabajo en las empresas del sector del videojuego.

PROGRAMACIÓN

MÓDULO 1

Bienvenida e introducción al curso

MÓDULO 2

Entorno Unity

MÓDULO 3

Desarrollo de videojuego 3D para dispositivo móvil – Endless runner

MÓDULO 4

Desarrollo de videojuego 2D – Plataformas

MÓDULO 5

Desarrollo de videojuego 3D – FPS

MÓDULO 6

Introducción a la Realidad Aumentada (AR)

MÓDULO 7

Introducción a la Realidad Virtual (VR)

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA

FULL-TIME

BOOTCAMP PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
HORAS: 350H
NIVEL: INICIAL
MODALIDAD: VIRTUAL CLASS- “STREAMING” (CLASES EN DIRECTO)
METODOLOGÍA APLICADA: Learning by Doing

Salidas Profesionales

  • Generalista 3D
  • Modelador de entornos y props para videojuegos
  • Modelador de personajes para videojuegos
  • Texturizador de personajes, entornos y props para videojuegos
  • Animador de personajes para videojuegos
  • Level designer
  • Technical artista
  • Vfx artista
  • Scripter

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